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Primo video di EA FIFA 10

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Primo video di EA FIFA 10


Ecco il primo video in game del famoso gioco di calcio: FIFA 10. Manca poco al rilascio ufficiale del nuovo titolo targato EA, previsto per Ottobre. Per ora possiamo solo ammirare questa registrazione, che denota fin da subito la grande fedeltà delle immagini. Cosa ne pensate voi?

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Rally Master Pro in uscita in autunno per iPhone: gli screenshots

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Rally Master Pro in uscita in autunno per iPhone: gli screenshots


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La software house FishLabs sta preparando qualcosa di veramente interessante: un gioco di rally che ha un motore grafico veramente impressionante che raramente si ha avuto occasione di vedere su un gioco per un cellulare. Ebbene sì, perché in fondo l’iPhone è un cellulare, anche se ultimamente sta diventando sempre più una console portatile che in più telefona :D

Il gioco di cui parliamo è Rally Master Pro: la versione java è già uscita diverso tempo fa per gli altri dispositivi, mentre ora si tratta della versione per il melafonino che sembra promettere davvero bene, grazie all’utilizzo del chip 3D e dell’accelerazione grafica basata sull’OpenGL.

Vi saranno 27 tracciati, nei quali potremo vedere delle ottime textures e stupendi effetti che riprodurranno gli eventi atmosferici e la luce con una grande qualità. Ci saranno effetti sonori 3D, controlli configurabili e la possibilità di trasmettere online i propri punteggi. Avremo anche la possibilità di gestire la telecamera dei replay, per visualizzare a nostro piacimento le nostre prestazioni sui tracciati. Il gioco uscirà in autunno (presumibilmente verso metà ottobre), ma per ora possiamo farci venire l’acquolina in bocca gustando questi screenshots:

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Posted in News, Videogiochi, iPhoneComments (3)

[Aggiornato] iPhone 3,1 che fine hai fatto?!

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[Aggiornato] iPhone 3,1 che fine hai fatto?!


Come molti di voi sapranno fin dalla beta uno di iPhone OS 3.0 sono comparsi diversi nuovi dispositivi nelle specifiche del firmware. In un file .plist (molto comuni nei Mac e negli iPhone/iPod touch) si nota la presenza di questi device:

iPhone 1,1 – iPhone EDGE

iPhone 1,2 – iPhone 3G

iPhone 2,1 – iPhone 3GS

iPhone 3,1

iPod 1,1 – iPod touch 1G

iPod 2,1 – iPod touch 2G

iPod 3,1

iProd 1,1

Ora, alcune persone (compreso me) pensavano ad un aggiornamento del 3G e alla presentazione di un nuovo modello decisamente diverso confronto al 3G. Questo doveva avvenire durante la WWDC ‘09, invece nulla di fatto o quasi. Hanno sì presentato un nuovo modello di iPhone, l’ormai famosissimo iPhone 3GS, denominato internamente ad Apple: iPhone 2,1, però iPhone 3,1 rimane un mistero avvolto nell’oscurità. Ma cosa possiamo dire su questo iPhone 3,1?! Allora, stando alle denominazioni interne di Apple, possiamo dire che in base ai numeri, questo modello dovrebbe portare cambiamenti hardware ed estetici di rilevanza, perchè altrimenti Apple, avrebbe dovuto chiamarlo 2,2 o cos’altro. Prendiamo iPhone EDGE e 3G, di cambiamenti diversissimi non ne hanno avuti, l’hardware è rimasto quello; è stato aggiunto soltanto un A-GPS e una scocca posteriore ridisegnata, quindi è normale che venga definito 1,2 in quanto non ha portato grosse diversità.
Guardiamo ora il 3GS: bene, come si può vedere dalla grafica sopra, è denominato da Apple: iPhone 2,1. Questo 2,1 deriva dal fatto che ha un hardware interno modificato largamente (si veda processore nuovo, RAM raddoppiata bussola digitale fotocamera da 3 megapixel e batteria migliorata) e quindi si è aggiudicato il titolo 2,1 per i miglioramenti hardware di grande rilevanza.
Dopo tutto questo ragionamento, sorge spontanea una domanda: ma allora iPhone 3,1 cosa avrà ancora più del 3GS?! Analizzando i vari rumors pre-WWDC saltano all’occhio diverse cose: fotocamera da 5 megapixel, sensore che capisce quando si è in movimento (per esempio in una macchina) e modifica la dimensione dei font per una comprensione più veloce, schermo OLED, processore ARMv7 (per delle velocità fino a 600-700MHz) e naturalmente batteria potenziata. Questi sono solo alcuni dei rumors che girano in questi giorni nei posti più disparati del web, ma se dovessero rivelarsi veritieri (la nostra è fonte molto attendibile), potrebbe verificarsi questo: iPhone 3G andrà fuori produzione, gli attuali 3GS prenderanno il posto dei 3G e il nuovo modello, presentato per l’occasione da Steve Jobs (che secondo alcune indiscrezioni oggi è tornato al lavoro in Apple), sostituirebbe l’attuale 3GS.
Secondo le ultime (sotto)voci di corridoio dovrebbe arrivare in autunno, secondo altri per natale, in tempo per i regali natalizi.

Riguardo iPod3,1 è sicuramente l’iPod touch di terza generazione, atteso verso il mese di settembre, come accade tutti gli anni per il refresh della gamma iPod.

Per quanto concerne iProd non se ne sa niente di niente, alcuni ipotizzano che sia il fantomatico netbook Apple. L’unica è aspettare nuovi aggiornamenti!!!
Cosa ne pensate voi?!

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Anteprima: Mass Effect sbarca su iPhone/iPod!

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Anteprima: Mass Effect sbarca su iPhone/iPod!


masseffect

La EA ha ufficialmente creato una pagina sul proprio sito per parlare dell’approdo del famosissimo gioco Mass Effect su iPhone e iPod Touch. 

 

Si tratta di uno sparatutto con grafica cartoon, che si preannuncia molto avvincente, facendoci rivivere le emozioni che abbiamo avuto già giocandoci su console, e ci farà divertire nell’attesa che esca per xbox e Pc il sequel Mass Effect 2.

La storia è intrigante: vestiremo i panni di Jacob Taylor ed avremo un bel da fare per evitare una catastrofe spaziale. E’ come vivere un fumetto animato, ma nella sostanza è uno shooter che combinerà sia strategia tattica che abilità di combattimento. Non è stata comunicata la data di uscita ufficiale, ma dovrebbe trattarsi di una data quasi imminente.

Ecco alcuni screenshots in anteprima:

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The Sims 3 for iPhone: video in anteprima!

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The Sims 3 for iPhone: video in anteprima!


Vi proponiamo un video in anteprima che mostra ben 8 minuti dell’attesissimo gioco EA che uscirà su iPhone il 2 giugno prossimo. Dal video possiamo notare la grafica molto ben curata e fluida, con i controlli touchscreen che sembrano davvero fatti apposta per questo dispositivo. Il lavoro sembra fatto a regola d’arte e si potrà sfruttare anche l’accelerometro per fare alcune azioni durante il gioco. 

Ecco a voi il video in anteprima, girato da alcuni betatester che hanno tra le mani questo gioco: 

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Anteprima di The Deep: primo video in-game

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Anteprima di The Deep: primo video in-game


Dagli sviluppatori del bellissimo flipper Wild West Pinball, sta per arrivare una nuova creazione: si tratta del flipper The Deep, ambientato nell’habitat marino, con una grafica rinnovata 3D che sicuramente avrà un successo almeno pari a quello del suo predecessore.

Il gioco uscirà a giugno, ma intanto è già uscito un filmato ed alcuni screenshots che ne mostrano le caratteristiche grafiche:

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ESCLUSIVA APPLEPLANET: Intervista a Matteo Gobbi e recensione della nuova applicazione “Where is it?”

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ESCLUSIVA APPLEPLANET: Intervista a Matteo Gobbi e recensione della nuova applicazione “Where is it?”


E’ con grande piacere che, come vi avevamo preannunciato, accogliamo su ApplePlanet lo sviluppatore italiano Matteo Gobbi, autore di applicazioni di successo come  iTelevideo 2.0, già recensita sul nostro sito ed ai vertici delle classifiche di vendita negli ultimi mesi. Parliamo un po’ con lui del mondo della tecnologia e sull’attività di sviluppo per iPhone, per poi presentare la sua nuova opera in esclusiva solo per ApplePlanet!

Ciao Matteo, benvenuto su ApplePlanet!

Un ciao a tutti voi di ApplePlanet!

Cosa rappresenta per te la tecnologia? Che rapporto hai con essa?

La tecnologia è un qualcosa in continua evoluzione. Ogni giorno vengono studiati e  testati nuovi sistemi e nuovi dispositivi che potrebbero rendere realtà tutto ciò che fino a ieri era solo immaginazione. Questo è stupefacente. Personalmente sento il continuo bisogno di tenermi sempre al passo, comprando sempre l’ultima evoluzione nel campo dell’informatica (che per me comprende anche quelli che la gente chiama “telefoni” ;D ).

Quando hai iniziato ad usare i computers?

Ho cominciato all’età di 8 anni. Mi ricordo che avevo fatto visita al parlamento con la scuola, e qualcuno ci spiegò che in una delle sale, i deputati potevano leggere i quotidiani su internet. La cosa suscitò in me grande interesse e quando arrivai a casa, chiesi subito a mio padre come era possibile e cos’era internet. Mi mise davanti un computer e me lo fece vedere. Da quel momento fu un delirio. Quel giorno non lo scorderò mai!

E quando invece sei passato a Mac?

Un tempo screditavo Mac, molto probabilmente perché montava ancora la CPU Power PC, per cui rendeva difficile l’integrazione con l’HW e l’SW in circolo, e quindi preferivo Windows. Solo nel 2007/2008 con l’inserimento della CPU Intel, Apple ha fatto il grande salto, il resto è stata e continua ad essere una conseguenza. Ho comprato il mio primo Mac nel Novembre 2007, e mi dispiace ma non c’è paragone con Windows, Apple è nettamente superiore! Ci tengo a precisare che la CPU Power PC è migliore della CPU Intel, ma per ragioni di mercato Apple a malincuore ha dovuto prendere la decisione di cambiare strategia.

Cosa diresti ad un consumatore che deve scegliere tra Win e Mac? Hai a disposizione solo 3 frasi per convincerlo.

1.Vorresti un computer elegante, veloce, senza intoppi?

2.Ti piacerebbe accendere il computer appena acquistato e cominciare subito ad usarlo, creare i tuoi video, gestire la tua musica ed utilizzare tutto il pacchetto già compreso iLife che ti permette di fare questo ed altro?

3.Che ne diresti di un HW che dura una vita, della tastiera che si illumina col buio e che come lo schermo regola la luminosità grazie ai suoi sensori automatici, oltre ad un webcam quasi invisibile e potentissima incorporata?

Potrei andare avanti all’infinito…basterebbe dire “Vorresti un sistema operativo che NON SI BLOCCA?” :D

Sei passato ad iPhone dopo aver avuto altri prodotti Apple, oppure hai iniziato grazie ad esso? Cosa ti ha convinto nella scelta?

Come dicevo ho acquistato un MacBook Pro nel Novembre 2007, e nel Luglio 2008 (appena uscito) l’iPhone. Nella scelta dell’iPhone mi hanno convinto le stesse cose che ho scritto nella risposta precedente, anche perchè fino al momento dell’acquisto, non avevo pensato ad diventare uno sviluppatore iPhone, ero momentaneamente impegnato con una ditta nella realizzazione di portali Web (oltre a frequentare l’università di informatica come faccio ancora).

Cosa vorresti dire a coloro che pensano che ci sia di meglio e che considerano l’iPhone un “telefono per fighetti”?

Proprio ieri dicevo ad un amico, che bisognerebbe prendere una specie di patentino prima di avere il permesso di acquistare prodotti Apple. Sequestrerei l’iPhone a chi lo sblocca per farne un giocattolo, a chi lo rovina con quelle custodie orrende, a chi lo compra per farsi vedere senza nemmeno sapere cos’ha in mano, ma soprattutto carcererei i genitori che lo regalano ai propri figli che ci giocano mentre escono da una SCUOLA ELEMENTARE. Assurdo direi…

Come hai iniziato a sviluppare applicazioni? Per caso, o per un progetto sul quale meditavi da tempo?

Sono sempre stato appassionato di informatica e ho cercato di toccare un po’ tutti i punti a livello programmativo. Dopo aver acquistato l’iPhone, la curiosità mi ha spinto a scaricare le SDK e ho anche cominciato a leggere di persone che raccimolavano migliaia di euro con giochi e utility. Sono sempre stato un programmatore dall’età di 10 anni e fare un applicazione per iPhone per me sarebbe stato un onore. Così come faccio sempre, mi sono gettato nell’impresa ed ho acquistato la licenza. Ho realizzato in poco tempo i primi tre progetti che sono stati quasi un banco di prova, dopodichè è iniziato il successo delle mie applicazioni!

Come cerchi di stimolare l’ispirazione per crearne di nuove? Leggi, osservi o semplicemente pensi?

A volte mi accorgo che mi fermo a fissare il monitor del mio Mac e penso. Solo dopo svariati minuti, quando lo schermo diventa nero e il computer va in stand-by, torno cosciente :D . Si, in generale quando cerco un’ispirazione guardo in giro, cerco su internet, ma è sempre poco il materiale che ti dà l’idea. Il vero “colpo” avviene solo aspettando. Vi chiederete cosa significa, ma è proprio così: quando affronti la vita di tutti i giorni a volte ti ritrovi a dire “Uff…se avessi qualcosa che mi dicesse dove ho messo l’ultima volta gli scarpini da calcio! Non li trovo..ora faccio tardi..!” oppure “Tutti questi biglietti dei ristoranti..continuo a perderli e ovviamente non posso andare in giro con un album per tenerli ordinati…se solo avessi un qualcosa che mi permettesse di memorizzarne tutti i dettagli in maniera ordinata..!” o ancora “Ma perchè continuano a parlare di Pollici e di Miglia! Se solo avessi un convertitore a portata di mano!”. E’ in momenti come questi che nascono idee come Where is it?, iRestaurants, iTeleVideo, iConverter etc.

Cosa pensi delle applicazioni dette “inutility”?

Ci sono “inutility” carine, e quelle pessime. Alle persone piace personalizzare il proprio iPhone, per cui fare applicazioni che non servono a niente, ma che possono divertirti o far spalancare la bocca a un amico durante un attimo di svago, può essere una cosa carina a volte. Al contrario, cestinerei quelle applicazioni del tipo “Chiama papà”, “Chiama mamma” etc etc..che permettono di chiamare un numero aprendo l’applicazione. Esiste la rubrica, esistono i preferiti…se volete sviluppare applicazioni iPhone, fatelo bene, non intasate in quel modo l’AppStore.

Qual è il tuo pensiero riguardo alcune politiche di prezzi, con applicazioni che vengono lanciate ad un prezzo alto per poi scontarlo successivamente? Un esempio su tutti, il più clamoroso: Centrl. Solo un modo per fare testing oppure marketing?

Attenzione, ci sono mosse di mercato che possono abbassare il prezzo del 50% o del 70%, e questo è normale, io stesso lo faccio quando serve. Ma Centrl se non erro, era uscito ad un prezzo esorbitante, forse 999.00 $ o qualcosa del genere. In ogni caso Apple lo ritirò dopo poche ore a causa del suo prezzo non consono e che poteva ingannare gli utenti. Cosa inspiegabile, si è ripresentato GRATIS dopo pochi giorni. Non so dirvi perchè abbiano fatto una cosa del genere, forse per strappare denaro a qualche pover’uomo che ingenuamente lo avrebbe acquistato.

Dicci qualcosa sulla tua nuova opera, che presentiamo ora in ANTEPRIMA ESCLUSIVA APPLEPLANET, ovvero “Where is it?”

“Where is it?” nasce appunto da un mio bisogno personale (come quasi tutte le mie applicazioni). Come dicevo prima, mi sono trovato un sabato a cercare i miei scarpini da calcetto, che uso una volta ogni 6 mesi quando sporadicamente vado a giocare con gli amici. Siccome altre volte, mi ero ritrovato a cercare cose come ad esempio l’abbigliamento da sci (guanti, mascherine etc) riposto da qualche parte l’anno precedente, e cose simili, mi sono detto: “Basta! Mi faccio un applicazione dove posso annotare e fotografare tutto ciò che ripongo da qualche parte dove rimarrà per un bel po’ di tempo, o dove ho paura di dimenticarmelo!”. E’ proprio questo che fa “Where is it?”, ti chiede un oggetto, un luogo, una foto, e ti da la possibilità di salvare queste informazioni, scorrerle dinamicamente o ricercarle quando serve. Per ogni oggetto inserito o modificato, segnala anche la data di ultima modifica. Tutto è fatto in stile Apple, ed è molto semplice da usare. Il programma è proposto in varie lingue (italiano, inglese, francese, tedesco, spagnolo, giapponese e russo, ndr) e costa solo 0.79 €, il prezzo di un caffè!

Quindi, cari amici, come ha appena detto Matteo, grazie a questa applicazione potremo finalmente dire addio a bigliettini, nodi al fazzoletto o mappe scritte qua e là per ricordare dove avevamo riposto una determinata cosa! Io stesso a volte vado nel panico quando ad esempio non trovo vecchi contratti di utenze, o documenti vari che poi un giorno mi servono urgentemente, o anche oggetti che si usano raramente ma quando servono non si trovano mai… L’utilità di questa applicazione per chi come me ha assoluto bisogno di avere un ordine mentale, è eccezionale…

Ecco alcune immagini in anteprima, che mostrano sia l’elenco degli oggetti già inseriti (con foto, data e posto ne quale sono stati riposti) che il dettaglio di ognuno, in puro apple-style:

Non ci resta quindi che aspettare che l’applicazione venga inserita in AppStore, cosa che dovrebbe accadere a giorni…Ed ora proseguiamo la nostra chiacchierata con Matteo Gobbi…

Matteo, di questa tua attività di “sviluppo” software, qual è la cosa che ti ha dato più gioia e quale, invece, ti ha dato più fastidio o comunque ne avresti fatto a meno?

Bè, ciò che mi da più gioia è la soddisfazione di creare applicazioni che le persone possano usare come strumento UTILE! Applicazioni che potrebbero risolvere un problema, una curiosità, o semplicemente migliorare la nostra vita quotidiana. Poi il resto viene da sé, certamente non mi da fastidio essere intervistato da diversi portali come questo, dalla rivista Wired, di trovare le recensioni delle mie Applicazioni e il mio nome su tutto il web e di ricevere decine di proposte di lavoro ogni mese :D ! Quello che invece mi da fastidio, è avere a che fare con pareri di persone che purtroppo, invidiano quello che sei riuscito a costruirti col sudore, e invece di prendere spunto, cercano di screditarti. Questo però ho capito che è inevitabile.

Sei stato di recente intervistato dalla rivista “WIRED”: che esperienza è stata per te?

Avevo appena visto la pubblicità della rivista in TV, e un giorno mi arriva un email dove mi chiedono un intervista. Me l’hanno fatta per telefono e un paio di settimane dopo mi hanno convocato a Milano sul set fotografico di Wired per fare delle foto. Vedere la mia foto su una rivista è stato abbastanza emozionante, anche se (per altri motivi) mi era capitato di vedermi anche in TV e al cinema ;D . Quello che invece mi ha fatto immensamente piacere, è stato ricevere complimenti e telefonate di amici che pur non sapendo niente, avevano visto l’articolo.

Quali sono i tuoi obiettivi futuri a breve e lungo termine?

Devo laurearmi e passare poi alla specializzazione in informatica. Nel frattempo continuo a fare il mio lavoro (passione) e cerco di dare il massimo e affermarmi sempre di più nel mio campo. Dopo non so..ho mille idee per la testa..ma di una cosa sono certo, voglio essere qualcuno nella storia dell’informatica…voglio esistere in questo campo, in questa passione, in questo mondo immenso!

Ora, per concludere, un pensiero da rivolgere allo staff di ApplePlanet ed ai suoi lettori..

Che dire, il portale è neonato, ma mi sembra ottimo e vi faccio un grosso in bocca al lupo! Per tutti i lettori, mettete questo sito tra i vostri preferiti, e come dico sempre, l’ambizione è tutto nella vita!

Alla prossima, Matteo, e buon lavoro! Ed un saluto a tutti gli amici di ApplePlanet!

Ciao a tutti voi e a risentirci!

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In arrivo l’intervista a Matteo Gobbi con un’esclusiva!

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In arrivo l’intervista a Matteo Gobbi con un’esclusiva!


ApplePlanet è felice di anticiparvi che prestissimo (molto probabilmente domani) sarà pubblicata un’intervista rilasciata dallo sviluppatore italiano Matteo Gobbi (tra gli altri lavori, autore di iTelevideo 2.0, recensione QUI, una delle applicazioni più scaricate degli ultimi 3 mesi, ndr), che per l’occasione darà l’ANTEPRIMA ESCLUSIVA per ApplePlanet della sua nuova applicazione, con tanto di screenshots e descrizione. Dopo il mensile WIRED, quindi, anche noi avremo il piacere di intervistare il giovane sviluppatore italiano, ma con in più una ghiotta anteprima che Gobbi regalerà solo agli utenti di ApplePlanet. Ricordate di tenere d’occhio il sito, quindi, è questione di ore! :D

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